Jak vzniklaHow it began
Hra LETADLA vznikla v roce 1997 v Turbo Pascalu, pro grafický režim SVGA 640 × 400 s 256 barvami. Důvod popisuje původní soubor LETADLA.TXT:
Oddychovka pro bráchu (12 let). Zase hrál u bratránka na Amize něco podobného a už se to s ním vážně nedalo vydržet. Je to upíchaný moc narychlo (asi 10 hodin), ale jemu to stačí.
Původní verze měla i svoje mouchy – podle stejného souboru se klávesy občas „zasekly“ a při ukončení někdy pomohl jen RESET. Letadla padala střemhlav z nebe a obrazovka se nikdy nemazala.
Pro rok 2026 jsme hru přenesli z původního zdrojového kódu do prohlížeče. Model letu, střelba a zásahy jsou původní, přibyla letiště se vzletem, štít, počítačový soupeř, menu, zvuk a ovládání na dotykových displejích. A pojmenovali jsme ji Loopsie.
The game, then called LETADLA (Czech for “planes”), was written in Turbo Pascal in 1997 for 640 × 400 SVGA graphics in 256 colours. The original LETADLA.TXT explains why:
A game for my brother (12) to unwind. He had been playing something like it at our cousin’s on an Amiga again and there was no living with him. It was hacked together way too fast (about 10 hours), but it’s good enough for him.
The original had its quirks: the same file warns that keys sometimes got stuck and that quitting could freeze the keyboard until you hit RESET. The planes dropped in from the sky and the screen was never cleared.
In 2026 we ported the game from its original source code to the browser. The flight model, shooting and hits are the originals; new are the airfields and take-offs, the shield, the computer pilot, the menu, sound and touch controls. And it got a new name: Loopsie.